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As assinaturas de aplicativos não são a galinha dos ovos de ouro que alguns esperavam - 50% de todos os aplicativos geram menos de $50 por mês

Foto do escritor: Team MultimercadoTeam Multimercado

Os aplicativos nem sempre geram dinheiro


Se há uma tendência que tem se tornado óbvia no cenário de software e serviços nos últimos anos, é o uso de assinaturas. Tanto os desenvolvedores independentes como as grandes empresas de serviços optaram por abandonar os preços únicos em favor da coisa mais difícil de alcançar na indústria - receita recorrente. E embora aqueles que não gostam dos modelos de preços por assinatura que se tornaram a norma possam dizer que é uma forma para os desenvolvedores lucrarem, novas pesquisas mostram que esse não é necessariamente o caso.


Os programadores têm argumentado há muito tempo que mudar para um modelo de assinatura é a única forma de manterem os seus negócios à tona num mundo onde as pessoas não esperam ter que pagar por atualizações para novas versões com melhores funcionalidades. Mas as pesquisas agora mostram que, embora alguns no topo da pilha estejam realmente a ganhar dinheiro, é um facto que o preço das assinaturas não está a funcionar para todos.

Na verdade, os números mostram que a receita mensal mediana que os apps geram após os primeiros 12 meses de venda é um pouco menos de $50. Além disso, os 4% melhores apps geram 200 vezes mais receita do que o quartil inferior após o primeiro ano - algo para talvez considerar da próxima vez que pensares em reclamar que um desenvolvedor independente deve estar a ganhar milhões com a tua assinatura de $1.99 por mês.


Um pesadelo para ganhar dinheiro

Esta é a notícia preocupante apresentada por um artigo de pesquisa da RevenueCat divulgado e relatado pelo TechCrunch. A base de clientes da RevenueCat é considerada a maior coleção de desenvolvedores de aplicativos fora do Google e da Apple, e a empresa ajuda esses clientes a construir seus negócios em suas plataformas escolhidas. Isso significa que esses números são baseados em todas essas plataformas e não são específicos para o iPhone ou a App Store. Mas nos dá uma boa indicação de como está o negócio de fazer aplicativos agora, e às vezes é uma leitura sombria.


Para aqueles que encontram sucesso, começa alcançando $1.000 em receita mensal, para o qual o relatório da RevenueCat diz que o desenvolvedor mediano deve esperar 65 dias. Depois disso, chegar a $5.000 leva 120 dias, com novos marcos chegando mais rápido após isso - uma tendência que sugere que os aplicativos que provam ser bem-sucedidos o fazem rapidamente, potencialmente graças ao marketing viral e a drivers de crescimento exponencial.


No entanto, os números também mostram que apenas cerca de 17% dos aplicativos alcançarão até mesmo $1.000 em receita mensal. Mais acima na escala, apenas 3,5% dos aplicativos atingirão $10.000 em receita mensal, uma figura que pode ser necessária para alguns transformarem seu projeto independente em um negócio em tempo integral, observa o TechCrunch.

Em termos de histórias de sucesso, os aplicativos de saúde e fitness parecem ser os mais capazes de gerar dinheiro, performando pelo menos duas vezes melhor do que todas as outras categorias rastreadas pela Revenue combinadas. No entanto, os desenvolvedores podem querer evitar aplicativos de viagens e produtividade, pois são os que encontram mais dificuldades para se destacar em termos de receita.

Uma observação também sobre preços. Os números da RevenueCat mostram que o preço mais comum para uma assinatura mensal é de $9,99 por mês. As assinaturas semanais mais comuns custam geralmente $4,99, enquanto as assinaturas anuais tendem a cobrar pelo menos $30. As assinaturas vitalícias são desencorajadas, no entanto, com Reid DeRamus, fundador da Caddie, dizendo que "os planos vitalícios tendem a sub-monetizar severamente os assinantes mais apaixonados e leais, muitos dos quais pagariam felizes por associações enquanto você estiver no negócio.

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