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Dezenas de iPhones serão utilizados para detectar fora-de-jogo em partidas de futebol

A Premier League inglesa substituirá o seu atual sistema de vídeo assistido por um novo que usa dezenas de iPhones para captar vídeo a alta taxa de frames de diferentes ângulos. Este sistema, criado por uma empresa americana com experiência na NBA e no baseball, será utilizado para detectar infrações da regra do fora-de-jogo no futebol.


A crítica principal à regra do fora-de-jogo é a dificuldade dos árbitros em detectar infrações devido às pequenas distâncias e detalhes minuciosos. Embora um sistema de assistência por vídeo tenha sido introduzido para medir com precisão, a sua exatidão é de apenas 96%, e muitos jogadores e técnicos consideram que a revisão dos resultados interrompe o ritmo do jogo.


Um novo sistema conhecido como Dragon está a ser introduzido. Este utiliza dezenas de iPhones 14 em rede para capturar a ação a partir de múltiplos ângulos e usa inteligência artificial para fornecer uma análise rápida. O árbitro continuará a tomar a decisão final.


Wired reporta:

O Dragon, de acordo com a Genius, usará inicialmente pelo menos 28 câmaras de iPhone em cada estádio da Premier League […] O sistema utiliza as câmaras integradas dos modelos iPhone 14 e mais recentes. Os iPhones estão alojados em capas impermeáveis personalizadas com ventiladores de refrigeração e estão conectados a uma fonte de energia. A equipa desenhou suportes que podem acomodar até quatro iPhones agrupados.


Uma vez que os iPhones estejam posicionados ao redor do campo, capturam continuamente vídeo a partir de múltiplos ângulos […] Esta abundância de imagens aparentemente dá ao Dragon a capacidade de rastrear entre 7.000 e 10.000 pontos em cada jogador em todos os momentos


A captura a alta taxa de frames é fundamental, pois o momento crítico pode ocorrer entre dois frames quando o vídeo é filmado a 50 fps. O sistema de iPhone, por outro lado, pode capturar até 200 fps. A inteligência artificial é utilizada para aumentar a taxa de frames quando necessário.


O sistema pode detetar automaticamente eventos importantes iminentes—como uma possível infração de fora-de-jogo—e aumentar temporariamente a taxa de frames de certas câmaras, para depois reduzir novamente quando apropriado, de forma a economizar poder de processamento.



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